价值研报

TCEHY · Tencent Holding Ltd.

研报日期 2026-09-10 · 报告日价 54.90 美元(取于 2026-09-09 收盘,报告日 2026-09-10 港股开市前;两地均为上一交易日收盘)

现价 55.20 美元(2026-09-14 16:00 ET 收盘)· 现价位置:区间内 · 隐含年回报 9.80%
研报正文里的数字按报告日价写;这一行按现价现算。

公司

腾讯是一家把中国最大的社交入口变成三门生意的公司:游戏(约五成国内份额)、广告(靠微信生态的转化闭环)、支付与云。

这三门生意在 2026 年仍然健康 —— 剔除新 AI 产品后,二季度的经营利润同比增长 19%、利润率 42%。但同一个季度里,它的资本开支同比涨了 176%,自由现金流第一次转负,回购规模比去年降了四成,钱从回还给股东转向了买算力。所以这份报告只有一个问题:这笔钱是把 14.39 亿人的微信变成 AI 收入的乘数,还是一场所有人同时在打、谁也拿不到超额回报的军备?两个答案对应的每股价值差 2.6 倍,而今天的股价正好卡在中间。

估值

内在价值每股 33.99–89.03 美元。

「军备」:军备。「乘数」:乘数。

内在价值区间与报告日价

现金流折现口径:两端是关键问题两种答案各自的完整路径,竖线是中间路径的价。

读数

等待读数(约 11-30)下一个读数:2026 年 11 月的三季业绩

基本数据

收入(最近四个季度)
7,884.83 亿元
2026 上半年同比 +10.1%
经营利润(经营口径)
2,559.72 亿元
利润率 32.5%;已剔除其他收益净额
自由现金流(最近四个季度)
1,433 亿元
2026 二季单季 −138 亿元,可比区间内首次转负
市值
3.95 万亿港元
约 5,038 亿美元;9,103.15 百万股 × 434.00 港元
企业价值 ÷ 经营利润
13.0 倍
换汇后同币种比较;分母为经营口径经营利润
市盈率(经营口径)
15.9 倍
市值 ÷ 经营利润税后;会计净利润含投资收益,不作分母

AI 层读数

资本开支(2026 二季)
527.84 亿元
同比 +176%、环比 +65%;上半年 847.20 亿元已超 2025 全年
自由现金流(2026 二季)
−138 亿元
公司称剔除算力采购预付款后为 +376 亿元
新 AI 产品对经营利润的拖累
二季 105 亿元
一季 88 亿元;这是公司首次按季单独披露这个差额
微信月活
14.39 亿
同比 +2%;收费订阅 2.59 亿、同比 −2%
元宝月活对豆包
4,984 万 : 3.82 亿
2026 年 6 月,单一机构口径;腾讯押的是微信内置而非独立助手
中国 AI 云份额
7.0%(第四)
阿里云 35.8%、字节 14.8%、华为 13.1%;时点 2025 上半年,已陈旧
五个季度:资本开支翻了 2.8 倍,自由现金流转负 (亿元人民币)
资本开支 自由现金流528−1384301912025Q22025Q32025Q42026Q12026Q2

两条线在 2026 年二季度交叉。公司口径的自由现金流 = 经营现金流 − 资本开支付款 − 媒体内容付款 − 租赁负债付款,五个季度全部取自各期业绩公告的流动性段。公司同时说明,二季度经营现金流里含大额算力预付款,剔除后自由现金流为 +376 亿元 —— 这句话本身是关键问题的一部分:预付款是把未来的支出提前,不是把支出取消。

主要风险

一、关键问题

最关键的生意问题这一轮把单季自由现金流打成负数的算力投入,是把微信的分发面变成 AI 收入的乘数,还是一场为了不掉队而必须年年续费的军备?

「军备」每股 33.99 美元

军备。 AI 能力是同业在同一时间窗里同步获得的 —— 阿里三年 3,800 亿元已花掉一半、字节 2026 年计划 1,600 亿元、开源模型把能力差距压到几个月。腾讯的相对位置不因这笔钱改变,改变的只有成本结构:算力折旧年年计提,模型与人才的开支变成常态,每 1 元新增净投入只带来 0.8 元收入(2026 上半年实测就是 0.76 元),终局资本回报掉到 10%。

「乘数」每股 89.03 美元

乘数。 腾讯与美国超大厂的顺序相反:它先有场景(14.39 亿月活的微信、2.59 亿收费订阅、全国近一半的游戏流水),再建算力。算力先供自有模型与应用,把使用量变成广告的成交效率、订阅的付费意愿与云的外溢需求;投入集中在 2026–2027 年,折旧摊完之后不需要等比例续投,每 1 元新增净投入带来的收入回到 2.5 元。

二、公司

它靠什么赚钱

收入构成与成本去向(过去十二个月)
总收入 1,177 亿增值服务(游戏与社交)568 亿营销服务238 亿金融科技与企业服务357 亿其他 15 亿销货成本510 亿销售费用 71 亿管理与研发费用214 亿经营利润382 亿

最近四个季度(2025 下半年 + 2026 上半年)。分部只披露到毛利,销售、管理与研发费用在集团层集中管理、不分摊到分部 —— 这就是本报告把它单列成一笔现值来扣的原因。余项即经营口径经营利润 38.2 十亿美元(不含其他收益净额)。

微信(不收费的那一层)

产品是什么
14.39 亿月活账户的通信与社交底座,上面长出公众号、视频号、小程序、小游戏、小店与支付。它自己不向用户收一分钱,但每一块收费业务的分发都从这里出发。
谁付钱
没有人直接为微信付钱。付钱的是广告主、小店商家、小游戏开发者与使用支付的商户 —— 所以它的经营指标天然在付费方那一侧,微信自己只能看月活(增速已降到 2%,是人口天花板)与视频号总时长。
竞争位次
中国唯一同时具备通信必需品、支付、内容与小程序运行时的入口。真正与它争时长的是抖音,但两者不在同一个计量口径上(通信对娱乐),份额数字因此无法直接比较。
往哪去
月活没有增长空间,增量全部来自每用户可变现强度:视频号时长(2026 二季同比 >20%)、小店闭环、以及 2026 年 8 月起小范围灰度的微信内智能体。可证伪:若视频号时长增速掉到 10% 以下而营销服务对同业的增速优势同时收窄,「入口红利仍在释放」就不成立。

本土市场游戏

产品是什么
《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》《无畏契约》与新上线的《洛克王国:世界》等。公司自己的「长青游戏」定义是季度平均日活手游超 500 万或电脑游戏超 200 万,且年流水超 40 亿元。
谁付钱
玩家直接付费,经营指标是流水与递延收入,不是日活。
竞争位次
中国游戏市场约五成份额,网易约两成八。同窗口比较:本土游戏 2026 上半年(一季 454 亿 +6%、二季 473 亿 +17%)合计约 927 亿元、同比约 +11.3%,而中国国内游戏市场同期 +12.17% —— 略低于行业,不是在扩份额。二季单季的 +17% 快于行业半年数,但那是拿单季比半年,窗口不同不能作份额判断。
往哪去
版号已不是瓶颈(2026 年 1—8 月发放 1,362 个),竞争回到产品与买量效率。AI 对这一层的作用是降本与留存,公司没有给出可分辨的数字。

国际市场游戏

产品是什么
Supercell、Riot(《英雄联盟》《无畏契约》)、Miniclip,以及代理发行的《鸣潮》等。
谁付钱
海外玩家。汇率直接进收入 —— 2026 二季报告口径 −0.8%,固定汇率口径 +4%。
竞争位次
全球手游下载量已连续两年下滑,腾讯靠的是存量长青产品而不是新增下载;Miniclip 的一款休闲游戏是 2026 二季全球下载量第一的手游。
往哪去
这条腿的增速已掉到个位数且与汇率强相关。可证伪:若连续两季固定汇率增速低于 3%,「国际化是第二增长曲线」就应该退回「存量现金牛」。

社交网络(直播、音乐与视频会员、虚拟道具)

产品是什么
收费增值订阅(日均 2.59 亿)、应用内游戏道具分成、音乐与长视频会员。
谁付钱
个人订阅用户。
竞争位次
与网易云音乐、长视频平台、抖音直播分食;这是明确的低增长带 —— 2026 二季收入 325 亿元、同比 +0.8%,订阅数还在同比 −2%。
往哪去
订阅数在缩、收入靠每用户价格顶住。判断:一门稳定但不增长的生意,估值上按接近零实际增长处理。

营销服务(广告)

产品是什么
朋友圈、公众号、视频号、小程序的广告位,加上决定「每次曝光展示哪条广告」的 AI 推荐模型与替广告主选量的智能投放矩阵。
谁付钱
广告主。经营指标因此在广告主一侧 —— 每次曝光的成交效率,而不是用户数。
竞争位次
2026 二季收入 435.65 亿元、同比 +22%;同期同口径的两家同业 —— 快手线上营销服务 206.39 亿元、+4.4%,百度在线营销服务 131 亿元、−19%(均取自各自的业绩公告)。腾讯的广告增速是快手的五倍、与百度反向,在中国的平台广告里是明确的领先者。
往哪去
增量来自视频号库存释放与小店闭环带来的转化归因改善。可证伪:若视频号时长增速高于 15% 而营销服务增速掉到 15% 以下,说明库存的转化效率在恶化。

金融科技(商业支付、理财、消费贷)

产品是什么
微信支付、理财通与消费信贷相关服务。
谁付钱
商户(支付费率)与理财、信贷用户。
竞争位次
与支付宝双寡头。增速已与宏观消费同步,是三块生意里最像公用事业的一块:确定性高、增速低、监管天花板明确。
往哪去
随社会消费品零售走。可证伪:若社零增速回到 5% 以上而支付相关收入增速仍低于 5%,说明份额在流失。

企业服务(腾讯云、AI 云、视频号技术服务费)

产品是什么
公有云、模型即服务、图形处理器租赁,以及微信小店与视频号的技术服务费。
谁付钱
企业客户与平台商家。
竞争位次
中国 AI 云市场第四,份额 7.0%(阿里云 35.8%、字节火山引擎 14.8%、华为云 13.1%,数据时点 2025 上半年)。这与腾讯在游戏、广告上的位次完全不同,是最容易被忽略的一条不对称。
往哪去
公司明说新增算力先供自有模型与应用,富余部分才对外租。所以云的增速在两个答案里含义不同:一边是需求外溢,一边是消化过剩产能的出口。

AI 层(自研模型、C 端助手、AI 办公与编程工具、微信内智能体)

产品是什么
自研基础模型(正式版 2026 年 7 月发布,公司称按某开放平台的词元消耗量持续位列全球前三)、C 端助手元宝、AI 办公与 AI 编程工具、以及 2026 年 8 月起灰度的微信内智能体。
谁付钱
目前基本没有人付钱到可披露的规模。公司首次单独披露了它的成本:2026 二季剔除新 AI 产品后的非国际准则经营盈利 861 亿元(同比 +19%),实际 756 亿元(+9%),差额 105 亿元就是当季拖累;一季同口径 88 亿元。
竞争位次
独立助手赛道明确落后 —— 元宝 2026 年 6 月月活 4,984 万,豆包 3.82 亿。腾讯押的不是这条赛道,而是微信内置与生产力工具;后者的领先依据是单一机构在一个很窄细分上的月访问量。
往哪去
这一层是本报告关键问题的所在地。若到 2027 年中,拖累不再扩大且云增速站上 25%,乘数成立;若拖累继续扩大而云与营销服务增速回落,军备成立。

投资组合

产品是什么
上市投资公司权益公允价值 4,872 亿元、非上市投资公司账面价值 3,879 亿元(均为 2026-06-30),合计约 8,751 亿元,相当于当前市值的四分之一强。
谁付钱
不适用 —— 它是资产不是生意。
竞争位次
腾讯是中国最大的互联网风险资本配置者之一(美团、拼多多、快手、Sea、Epic 等)。
往哪去
近年以减持与实物分派为主。判断:这块资产的估值折价来自变现路径而非资产质量。计价上它不进业务模块,而是作为两笔资产直接加进权益价值(上市部分按公允价值、非上市部分按账面值)。

过去几年的账

亿美元202320242025最近四个季度(至 2026-06-30)
收入6,0906,6037,5187,885
收入同比(末列为 2026 上半年同比)+9.8%+8.4%+13.9%+10.1%
经营利润(申报口径)1,6012,0812,4162,585
经营利润率26.3%31.5%32.1%32.8%
归母净利润115.2194.1224.8235.5
摊薄每股收益(元)11.88720.48624.15325.444
自由现金流(经营现金流 − 购建固定与无形资产)1,7491,6921,9021,433
资本开支(公司口径)7687921,173
年末股价(港元;末列为 2026-09-09 收盘)293.60419.80599.00434.00
市值(亿港元;当期摊薄加权股数 × 期末股价,四列同口径)28,45739,76955,76240,171
市盈率(经营口径:市值 ÷ 经营利润税后)20.720.123.815.9

取数:港交所一手申报:2025 年年报(2026-04-09)、2026 年中期报告(2026-08-25)、2026 二季与一季业绩公告、2025 年度业绩公告;股价取自行情数据(0700.HK 日线收盘)。

护城河

腾讯的护城河不是「社交网络效应」五个字,它是三层叠在同一个应用上。第一层是通信必需品:14.39 亿月活,中国人换掉它的成本不是习惯是通讯录 —— 这一层几乎不增长(2%/年),但也几乎没有下行,它是分母不是增长源。第二层是支付与身份:微信支付把社交关系接到了钱上,它的价值不在支付费率本身(那已经是双寡头的公用事业),而在于让第三层的闭环成立。第三层是运行时:小程序、小游戏、小店、视频号 —— 过去三年增量的真正来源,营销服务收入从 2023 年的 1,014.82 亿元涨到 2025 年的 1,449.73 亿元,靠的是视频号库存与小店闭环带来的转化归因,不是朋友圈广告位变多。 护城河的边界要说清楚:上面三层保护的是分发,不保护智能。 2026 年的证据很直接 —— 同一家公司在通信入口上第一,在独立 AI 助手上只排第四(元宝月活 4,984 万,对豆包 3.82 亿)。入口不自动传导为 AI 入口。这也是为什么本报告不把「微信有 14.39 亿月活」当成关键问题的答案:那是底座,不是答案。

谁在配置资本

谁决策:马化腾是董事会主席兼首席执行官,也是年报里唯一的执行董事,通过一家全资公司持股 8.82%(2025-12-31);他同时是境内运营主体 54.29% 的注册股东 —— 那是外资准入限制下的协议控制安排,2004 年上市时即存在并获交易所豁免。第一大股东是 Prosus/Naspers 系的一家荷兰公司,持股 22.80%,在董事会有两个非执行董事席位,两人不领任何薪酬。公司同股同权,没有双重股权结构 —— 控制权是「创始人 + 稳定大股东 + 长期管理层」的组合,不是投票权设计。

激励挂在哪:马化腾 2025 年薪酬 4,853.2 万元(工资 762.6 万 + 奖金 3,937.6 万 + 其他),零股权激励 —— 持股本身就是激励。高管层(不含首席执行官)2025 年合计 44.59 亿元,其中股权激励 39.16 亿元、占 87.8%。关于挂钩指标,年报给的不是沉默而是一句明确的话:2025 年度授出的全部购股权与奖励股份「均未附带业绩目标」(年报股份计划附注原文,同一句在三处重复)。也就是说,占高管薪酬 87.8% 的那一块在归属条件上不挂任何可考核的经营指标;真正未披露的只有首席执行官现金奖金的评定依据。这比「没有披露」更值得写进判断:激励与回报之间没有书面的联结。另有一处需要跟进:2025 年前五名最高薪酬员工合计 75.93 亿元,其中含一笔约 40 亿元的一次性股权激励,年报只写「海外子公司既有商业安排的重组」,交易对手未指明,金额相当于当年全部股权激励的 15.6%。

钱怎么花的:这一轮最重要的一件事,是回购正在给资本开支让路。 2025 年回购 1.534 亿股、800.36 亿港元(均价约 521.7 港元);2026 上半年只回购 5,003 万股、244.08 亿港元(均价约 487.9 港元),年化约 488 亿港元,比 2025 年降约四成。同期资本开支 847.20 亿元,已经超过 2025 年全年的 791.98 亿元。管理层在业绩会上把这件事说破了:若 AI 机会足够好会增加资本开支、相应减少回购。 回购的对手盘值得单独说一句,但只能说到这里。 第一大股东持股从 2024 年底的 22.1486 亿股(24.01%)降到 2025 年底的 20.7951 亿股(22.80%),一年减少 1.3535 亿股;同期公司回购注销 1.534 亿股,两者比值 88%。这个量级相近不足以支撑因果:大股东自 2022 年起就在运行一项与腾讯回购节奏无关的、程序化的长期减持;两个各自独立、都落在总股本 1.5% 上下的资本动作撞在同一量级,完全可能只是巧合。本轮取到的申报里没有更早年度的持股数,无法检验这个巧合是否逐年重复 —— 所以这里只并排陈述两个数字,不下「回购吸收了卖压」的结论。能确定的是另一件事:回购的绝对规模在降,而资本开支在升。 分红方面:2025 年每股末期息 5.30 港元(2024 年 4.50 港元),总额约 479 亿港元,实付股息 375.35 亿元,资金来源是当年 3,030.52 亿元的经营现金流,不是借款。并购强度很低:2025 年业务合并付款 115.41 亿元、收购联营 246.37 亿元,相对经营现金流是小额,与 2018–2021 年那一轮扩张不可同日而语。 资本开支的回报还没有第一个读数。 2024 到 2025 年,资本开支从 767.60 亿元微增到 791.98 亿元,同期经营利润从 2,080.99 亿元涨到 2,415.62 亿元 —— 那一段的增量资本回报很高,但它度量的是上一轮(低资本开支期)的资产。2026 年这一轮的回报要到 2027 年才有第一个可读的数字。

红线:不触发。② 2025 年年报的关连交易章节没有需要独立股东批准的重大关联交易;③ 董事及其紧密联系人在五大客户与五大供应商中无权益(年报「主要客户及供应商」节)。留一个未走完的程序:上面提到的那笔约 40 亿元一次性股权激励,交易对手未指明,应在下一份年报或相关子公司披露中核实。

行业

中国互联网广告与云这两条赛道在 2026 年同时发生了一件事:所有主要玩家在同一个时间窗里把单位收入的资本占用抬高了一倍以上。行业观点书对全球数字广告有量化的终局账本,但对中国段没有书面锚 —— 本报告因此把中国广告与中国云的终局规模按有基准率锚的推断处理,并把它压进敏感性表,而不是当成硬锚。

终局收入规模:本报告不引用一个中国段的池子规模,因为书里没有 —— 引用一个不存在的锚比承认没有锚更糟。能给的是自身路径的隐含量:中枢路径下第十年合并收入约 1.6 万亿元,较今天的 7,885 亿元复合增长 7.4%;军备答案里约 1.24 万亿(复合 4.7%),乘数答案里约 2.05 万亿(复合 10.0%)。对照:同口径的两家同业 2026 二季广告收入,快手 +4.4%、百度 −19%(腾讯 +22%);官方统计口径的互联网广告发布收入 2026 上半年 6,121 亿元、同比 +25.3%(申报口径,含代理与制作,与平台自报不同构,仅作背景),中国国内游戏市场上半年 1,884.5 亿元、同比 +12.17%(行业协会口径)。两个口径都不能与公司收入直接相除。 终局利润率:分部只披露到毛利,集团费用集中管理,所以终局的经营利润率是本报告的推导量不是申报量。中枢路径隐含第十年经营口径利润率约 32%,与最近四个季度实测的 32.5% 接近;军备答案压到约 27%,乘数答案抬到约 35%。云的行业书未经对抗验证,只作有基准率锚的推断使用。

三、估值

估值桥(各业务模块与净值调整的量级)
增值服务(游戏与社交)4,611 亿营销服务2,394 亿金融科技与企业服务2,995 亿其他(影视、版权、实物商品)−4 亿净值调整(合计)−4,843 亿

加总 ÷ 90.25 亿股 = 中枢每股 57.09 美元;虚线为负项。

组成算法金额
增值服务(游戏与社交)增长路径4,611 亿
营销服务增长路径2,394 亿
金融科技与企业服务增长路径2,995 亿
其他(影视、版权、实物商品)增长路径−4 亿
净现金(现金及定期存款减借款与应付票据)净值调整87 亿
上市投资公司权益(公允价值)净值调整728 亿
非上市投资公司权益(账面值)净值调整579 亿
少数股东权益净值调整−129 亿
集团费用现值(销售、管理与研发)净值调整−6,107 亿

折现率 9.71%(无风险利率 4.85% 加全市场平均的风险补偿)。

价格隐含了什么。按报告日价 54.90 倒推,中间路径相当于每年 9.82% 的长期回报;按现价 55.20 是 9.80%。这个数跨公司可比:它把不同的生意换算到同一把尺子上。

四、接下来看什么

等待读数(约 11-30)下一个读数:2026 年 11 月的三季业绩

能分辨两个答案的读数

复核记录。独立核查共 34 条判定:通过 26、存疑 3、推翻 5。五条推翻里最重的两条改了正文的结论:一条把「薪酬挂什么指标没有披露」订正为年报明写「2025 年度授出的全部购股权与奖励股份均未附带业绩目标」——那不是没披露,是披露了一件更值得写的事;另一条指出本土游戏的份额判断用错了时间窗(拿单季 +17% 比行业半年 +12.17%),同窗口重算后上半年约 +11.3%、略低于行业,「唯一还在扩份额」因此删除。另有两条订正了引用本身:一处把来源文章的年份写成了报告日的年份,一处把两位高管在不同段落说的两件事缝成一句并挂在同一人名下。